小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……人们已经在这方面做了很多探索,比如尽可能地提供详细的 prompt(提示语),利用相同的 seed(种子……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

小组帖子:新项目找个同样有想法的2个伙计来和我一起搞事【走格子的旧像素风开放世界rpg,目前在搭程序框架】

indienova.com/groups/post/102734

再来个想一起搞事的策划(还是需要额)【重要】无偿阶段:一起合伙做个好玩的demo出来有偿阶段:拉倒投资后的薪资

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

Symploké: La Leyenda de Gustavo Bueno (Capítulo 2)

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本章要求在第一章末尾提供的密码 !……本章要求在第一章末尾提供的密码 !

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的地编、怪兽建模

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现招募有一经验的UE地编,需要2-3年以上经验,目前不接受新手请谅解。……最好为全流程地编,有概念设计图,目前场景有大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢

麻烦矿工(TroubleMiner)

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附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……作家在写故事的时候,会给每个故事标注要求:例如这个故事需要一个英雄有诗人特征,一个英雄有独狼特征,一个英雄有情人特征和一个英雄有朋友特征……而第三层,培养接班人又为玩家提供了长期挑战

大富翁11(Richman 11)

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买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息。……小提示1:看到穿着白色西装、戴着舞会假面的人,一不要错过;小提示2:量变可能产生质变

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